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  • Fran No.96795030 2016/06/27 (月) 09:17 通報
    おはようございます。
    初歩的な事をお聞きします(^_^;)
    ソードスキルの威力は、INTも関係ありますでしょうか(^^;
    返信数 (15)
    0
    • × たつや No.96795484 2016/06/27 (月) 10:22 通報
      確か反映されてるはずですよ!(^^)
      それでマギウスがましになってたような気がします。(*^^*)
      なんか新しい事いっぱいみたいだけど頑張ってね!(*´ω`*)
      0
      • × A No.96799034 2016/06/27 (月) 16:23 通報
        あ、たつやさんはじめまして!
        0
      • × たつや No.96801127 2016/06/27 (月) 18:18 通報
        (*´ω`*)
        Aさん、はじめまして!(^^)/
        Aさんはなんだか色んな所でお名前見かけてたので存じております!
        現在はコドレジ引退してドラプロを睡眠4時間でがんばっています。( ´∀`)
        たまにはこちらにも顔を出すこともあるので、その時は宜しくお願いします!Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
        (馴れるとめんどいですけど…)
        0
      • × A No.96802231 2016/06/27 (月) 19:16 通報
        たつやさん、それは嬉しいですね~(^-^)/
        私もランイベ専門店をたまに覗かせてもらってました!
        睡眠削りすぎ感は否めないですが、ドラプロどうですか?
        私は黒猫と白猫やってきてたので、気になってるんです(^-^)
        私のことはタメ口呼び捨てでいいですよー!
        こちらこそその時はよろしくですw
        0
      • × たつや No.96805807 2016/06/27 (月) 22:08 通報
        返信遅れてすいません!
        ドラプロに潜ってました!(^^)
        じゃあ遠慮なくAでいくね!
        こっちも敬称なしタメ語オッケーなんで(*´ω`*)
        私も白猫はやってるんだけど面白いよ!(*´∀`)
        操作は大体一緒だからすぐになれるし、まあ半分着せ替えゲームだけど…(^_^;)
        あと2日しかないから白猫の1ヶ月ランク100は諦めるけど、
        ドラプロで1ヶ月レベル100を狙ってます!Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
        改めてヨロシクです!( ´∀`)
        0
    • × 『 』のアルゴ No.96797076 2016/06/27 (月) 13:25 通報
      以前のアプデでINTがSSに反映されるようになったよ〜
      ダメup無し武器二種類
      ・STR19%(他効果略)
      ・INT19%(他効果略)
      でSSダメ検証数回したら下の武器の方がダメ出たよ〜
      数百の差だけど、STRよりINTが反映されるのは確かみたい^^*
      0
      • × たつや No.96797907 2016/06/27 (月) 14:56 通報
        さすがアル!(^^)
        武器はダメupよりストupがいいんだよね!( ´∀`)
        0
      • × Fran No.96798109 2016/06/27 (月) 15:16 通報
        ずっと疑問に思ってて、今さら聞くのがちょっと恥ずかしかったけど、たつや、アルゴ、ありがとう(*´-`)
        1
      • × 『 』のアルゴ No.96798327 2016/06/27 (月) 15:34 通報
        たつや、ダメupを主軸にSTRupを上乗せする感じが一番ダメ出るよ〜!
        ダメ%>STR%が理想形かなー
        ホントの理想はダメ24%STR24%SS24%だけどねwww
        0
      • × 『 』のアルゴ No.96798366 2016/06/27 (月) 15:37 通報
        例を上げると
        ・STR20%ダメup15%
        ・STR15%ダメup20%
        この2つだと、実は上を選ぶ人が多いんだよね
        でも下の方がダメージは出るという現実...
        STRはステータスとして数字化されてるから、上がってるのが意識しやすいからかもしれないね(^_^;
        0
      • × A No.96799019 2016/06/27 (月) 16:22 通報
        str高ければssアップってあまり意味がないんじゃなかったっけ?
        たぶんstr+int+ダメアップのほうがss数値でるんじゃない?
        0
      • × たつや No.96801372 2016/06/27 (月) 18:30 通報
        アル、そうなんだ!
        ダメが重要なんだね( ´∀`)
        wikiかなんかでSTRのほうが良いって書いてたから検証せずうのみにしてた(((^_^;)
        俺が武器の事言ったからFranの話からそれちゃったけどごめんね!
        ゆるして!(*´∀`)
        でも今の敵さん強いからあまりチェインも繋ぎたくないしSS打つ回数考えたらやっぱり通常火力があったほうがいいよね!
        0
      • × 『 』のアルゴ No.96802005 2016/06/27 (月) 19:05 通報
        え!?そーなの?w
        SSにINTが関与するようになってから、SSupがどうなるのかは初めて知った(^_^;
        今度検証しないとなぁ...(武器づくりめんどくさい顔)
        0
      • × A No.96802289 2016/06/27 (月) 19:19 通報
        どこかで検証してた気がして!
        実際自分ではしてないから確実ではないけどね!
        検証頼みます(^-^)/(自分でやると武器作るのめんどくさいから…)
        0
      • × Fran No.96802956 2016/06/27 (月) 19:57 通報
        武器にSTR・INT・SSUP・ダメUPが付いてたら一番火力が出るって事なのかな(^^;
        よく分からないけど(ノ_・。)
        0

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